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stylenone

Eine Klasse kann verschiedene Aktionen beinhalten welche im Kontext der Entität ausgeführt werden können.

...

Um einen Body zuzuweisen stehen folgende Overloads zur Verfügung:

Methode

Beschreibung

Body<Person, PersonService>((person, service) => service.Execute(person))

Der PersonService wird über den IoC ausgelöst und die Aktion Execute mit der aktuellen Person ausgeführt.

Body<List<Person>, PersonService>((people, service) => service.Execute(people))

Der PersonService wird über den IoC ausgelöst und die Aktion Execute mit der aktuellen Liste von Personen ausgeführt.

Diese Aktion ist hilfreich wenn eine Aktion z.B. auch auf einer Selektion von Objekten ausgeführt werden kann.

Body<PersonService>((personService) => personService.Execute)

Direkte Zuweisung eines Delegate. Die Signatur der Methode muss dabei einen Parameter vom Typ IDataObject oder einer Ableitung davon zur Verfügung stellen.

Body<Person, PersonService>()

Der PersonService muss das Interface IActionAware<in IDataObject> implementieren. Der PersonService selbst wird über den IoC aufgelöst.

Die generische Methode um eine Aktion direkt mit den MetaActionEventArgs auszuführen steht ebenfalls zur Verfügung. Es wird aber davon abgeraten diese zu verwenden. Die Abkapslung in Services erhöht die Testbarkeit der jeweiligen Aktionen und verhindert das Business-Logik direkt in die Builders geschrieben wird.

Jede Aktion kann definieren welche Änderungen sie vorgenommen hat und drückt diese über den Rückgabetyp aus.

Rückgabetyp

Beschreibung

MetaActionResult.None()

Keine Änderungen. Die Daten im Client werden nicht neu geladen.

MetaActionResult.CallingObjectChanged()

Das aufgerufene Objekt muss neu geladen werden.

MetaActionResult.MultipleObjectsChanged()

Das aufgerufene und alle verlinkten Objekte müssen neu geladen werden.

Als optionaler Parameter kann bei allen Methoden folgendes definiert werden:

Parameter

Beschreibung

FeedbackType

Kann definieren ob die Aktion erfolgreich war:

  • None (keine Meldung wird angezeigt)

  • Success

  • Warning

  • Error

DynamicString

Meldung die dem Benutzer angezeigt wird.

Soll zusätzlich zur Rückmeldung noch eine Navigation erfolgen so kann die Klasse NavigationLinkActionResult verwendet werden. Der NavigationLinkAspect muss dabei als Parameter zur Verfügung gestellt werden.

Aktionen auf Listen

Die oben beschriebenen Aktionen können auch auf Listen eingebunden werden. Dazu steht ein Overload zur Verfügung welcher eine Liste von Objekten zur Verfügung stellt. Dies kann hilfreich sein wenn eine Aktion z.B. auf eine Selektion von Objekten ausgeführt wird und nur ein Resultat erwartet wird.

Wird eine Aktion auf eine Liste von Objekten ausgeführt aber nur eine Methode unterstützt die Einzelobjekte behandelt so wird das letzte Resultat dem Client zurückgegeben und die restlichen verworfen.

Info

Wenn Aktionen auf mehreren Objekten ausgeführt werden können so wird empfohlen immer eine Liste von Objekten zu unterstützen.

Aktionen mit Parameter

Einige Aktionen erfordern eine Eingabe um erfolgreich ausgeführt werden zu können.

Um eine Aktion mit Parametern auszustatten stehen dieselben Methoden wie oben beschrieben zur Verfügung mit der Ergänzung eines zusätzlichen Type-Argument welches den Parameter-Typ identifiziert.

Methode

Beschreibung

Body<Person, Contact, PersonService>((person, contact, service) => service.Execute(person, contact))

Der PersonService wird über den IoC ausgelöst und die Aktion Execute mit der aktuellen Person ausgeführt.

Body<PersonService>((personService) => personService.Execute)

Direkte Zuweisung eines Delegate. Die Signatur der Methode muss dabei einen Parameter vom Typ IDataObject und des entsprechenden Parameter enthalten oder einer Ableitung davon zur Verfügung stellen.

Body<Person, Contact, PersonService>()

Der PersonService muss das Interface IActionAware<in TDataObject, TParameter> implementieren. Der PersonService selbst wird über den IoC aufgelöst.

Der Parameter für die Aktion wird im Client über ein Popup abgefragt und danach an die entsprechende Aktion weitergeleitet. Es stehen dieselben Rückgabetypen wie bei einer normalen Aktion zur Verfügung.

...

Für die Platzierung von Aktionen in einer Listen- und Detail-Ansicht, es gibt drei Möglichkeiten:

  1. Selektions Selektion-Aktion: Buttons, die erscheinen, wenn man mehrere elemente Elemente in einer Liste angewählt hat.

  2. Aktion Aktionen anzeigen in einer Liste bzw. in einer Reihe.

  3. Aktion wird in einer Reihe neben dem TrashButton Trash Button, über die drei punkte angezeigt und wird auf einem Klick aufgerufen.

...

Code Block
languagec#
list.Add.Link(metadata.Person.LowerCaseNameListAction)
        .Element.SetListAction(true, true, true);


Detail-Ansichten

Bei der Detailansicht - Detail ansicht - DetailLayoutLayout gib es ebenfalls drei Möglichkeiten um die Aktion zu platzieren:

  1. Als eine Standard Aktion in der Sidebar.

  2. In den Inhalt der Detail-Ansicht.

  3. Es besteht die Möglichkeit ebenfalls die Aktion als Primäre primäre oder Sekundäre sekundäre Aktion anzuzeigen.

Eine Standard-Aktion in der Sidebar zu implementieren, muss folgendes vorgehen Vorgehen eingehalten werden:
1. Es wir wird eine Variable als Actions Aktionen deklariert und wird und die Sidebar Funktion wird dem Layout angehängt.

Code Block
var sidebar = elements.Person.Add.Sidebar()

1.1 Anschliessend wir wird der Sidebar eine Aktion angehängt und über die Add. Action Methode die entsprechende Aktion aufgerufen.

Code Block
var actions = sidebar.Add.Actions();
actions.Add.Action(metadata.Person.LowerCaseNameDetailAction);

1.2 Um eine Aktion in den dem Detail Ansicht Inhalt platzieren zu können, muss man folgendes implementieren, im folgenden Beispiel werden wir die Aktion in einer Reihe integrieren:

Code Block
row.Add.Link(metadata.Person.LowerCaseNameDetailAction);

In dem beiden Fällen is ist es möglich die Art de die Aktion zu steuern, ob es sich um eine Primäre primäre Aktion oder als eine Sekundäre sekundäre Aktion handelt. Die Methode IsClassAction beinhaltet drei Parameter, durch die die Optionen der Aktion gesteuert werden können.

showAsMainAction: Zeige es an als eine Hauptaktion
showAtStartOfGroup: Zeige es am Anfang der Gruppe von den Aktionen
isPrimary: Ist es eine Primäre primäre Aktion hierdruch , hierdurch wird das Styling der Aktion geändert.

...

Die SampleAction ist in diesem Beispiel eine HauptAktionHauptaktion, ist die erste Aktion in der Gruppe von Aktionen, und ist eine Primäre primäre Aktion, hierdurch wird das Styling angepasst.

Berechtigungen

Aktionen können grundsätzlich nur von authentifizierten Usern ausgeführt werden. Die Ausnahme bilden Aktionen die im Client direkt implementiert sind.

Standardmässig benötigt der User Lese-Berechtigung auf der Klasse auf welcher die Aktion sich befindet. Nur dann ist eine Ausführung möglich. Diese Restriktion kann pro Aktion angepasst werden um zu verhindern das Aktionen ausgeführt werden die Daten verändern:

Code Block
      Elements.Person.Add.Action("SampleAction")
        .PermissionRequired(GenericOperation.Create);

Eine so definierte Aktion kann nur von einem User ausgeführt werden welcher über “Create” Berechtigung auf der Entität verfügt.

Erweiterte Einschränkungen zur Ausführung können über den optionalen Parameter “expression” gemacht werden. Dieser erlaubt es eine Expression zu definieren welche evaluiert wird und die Ausführung verhindert wenn diese nicht auf “true” evaluiert.

Code Block
      Elements.Person.Add.Action("SampleAction")
        .PermissionRequired(GenericOperation.Create, "Aktiv == true");

Die beiden Permission Möglichkeiten lassen sich auch kombinieren. In diesem Falle muss der User sowohl die Berechtigung auf die Entität haben als auch die Expression erfüllt sein.

Code Block
      Elements.Person.Add.Action("SampleAction")
        .PermissionRequired("Aktiv == true");

Bei der Ausführung auf einer Klasse ohne spezifisches Objekt wird die Expression ebenfalls evaluiert. Kann diese nicht evaluiert werden wird ein entsprechender Log-Eintrag generiert und die Aktion trotzdem ausgeführt.

Die Ausführung auf einer Liste wird die Expression für alle Entitäten evaluieren und nur diejenigen ausführen die ein gültiges Resultat liefern. Dem Benutzer wird eine entsprechender Fehler angezeigt falls nur ein Teil der Aktionen ausgeführt werden konnte.

Erweiterte Restriktionen die nicht über Expressions oder die Berechtigungen modelliert werden können müssen in der Aktion selbst implementiert werden.

Resultate

Das Resultat einer Aktion ist grundsätzlich frei wählbar. Standardmässig werden aber die MetaActionResult unterstützt und vom Client interpretiert.

Damit das zusammenstellen dieses Resultat etwas einfacher ist kann der MetaActionResultBuilder verwendet werden.

Code Block
languagec#
    var result = MetaActionResult.Builder()
      .WithChanges(MetaActionChanges.CallingObject)
      .WithAbsoluteNavigation("https://encodo.ch", OpenInTarget.Popup)
      .WithFeedback(MetaActionFeedbackType.Warning, new DynamicString(("en", "Custom Message")))
      .Build();

Dies produziert ein Resultat welches zur angegebenen Website navigiert.

Es stehen weitere Signaturen für eine Objekt-Navigation und Klassen-Navigation (Liste) zur Verfügung. Auch kann übersteuert werden welche Objekte sich geändert haben und was für ein Feedback genau gegeben werden soll.